FAUNA
ESPÉCIMEN 001
SISTEMA DE IDENTIDAD / 2026
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00DECLARACIÓN
00

PROPÓSITO DEL DOCUMENTO

Bienvenido a las Brand Guidelines de FAUNA, un documento creado para definir y proteger la identidad visual y verbal de la marca.

PUNTOS DE CONTACTO06 · CADA UNO LLEVA A SU CAMPO

Estas guías establecen las bases para representar FAUNA de forma coherente en todos sus puntos de contacto.

DE DÓNDE VIENE

FAUNA nace desde lo instintivo, lo orgánico y lo desconocido. Una marca construida alrededor del sonido, la noche, la conexión y el movimiento.

QUÉ SE MANTIENE

Cada elemento visual, desde el logotipo hasta el color, la tipografía, las texturas y las aplicaciones, ha sido diseñado para transmitir una misma energía: una identidad oscura, viva, premium y reconocible.

PARA QUÉ SIRVE

El objetivo de estas guidelines es asegurar que FAUNA mantenga una presencia sólida, consistente y memorable. Siguiendo este sistema, la marca podrá crecer sin perder su esencia, conectar con su comunidad y construir una experiencia visual que se sienta propia en cada aparición.

Estas guías son el punto de partida para construir el universo FAUNA.

01

ESENCIA / 03 VALORES · 04 PILARES
SOBRE LA MARCA __

OBJETIVO

Crear experiencias musicales y visuales inmersivas que vayan más allá de una sola noche, construyendo un universo donde sonido, identidad y comunidad se muevan como uno.

VISIÓN

Posicionar FAUNA como una referencia dentro de la escena electrónica: una marca reconocible donde cada evento se convierta en ritual, atmósfera y conexión colectiva.

I / 01

EL CUERPO DECIDE ANTES QUE LA CABEZA

II / 02

UNA SALA ENTERA DE ACUERDO EN UNA SOLA ONDA

III / 03

LLEGAS SOLO. NUNCA TE VAS SOLO

CUATRO PILARESLOS VALORES SE DECLARAN. LOS PILARES SE COMPRUEBAN.
01

INSTINTO COLECTIVO

Creemos en la energía que aparece cuando la música, el cuerpo y la gente se mueven en la misma dirección.

02

IDENTIDAD VISUAL

Cada evento debe sentirse reconocible antes incluso de escuchar el primer sonido: oscuro, orgánico, intenso y propio.

03

RITUAL Y PERTENENCIA

FAUNA no busca crear solo fiestas, sino momentos que conecten a una comunidad alrededor de una misma frecuencia.

04

MOVIMIENTO CONSTANTE

La marca evoluciona como la música: cambia, muta y se transforma sin perder su esencia.

02

TONO Y LENGUAJE / 04 RASGOS · 02 DESCRIPTORES

La comunicación de FAUNA no explica demasiado.

I / 01

Hablamos desde la energía, el cuerpo y la intuición. El tono debe sentirse directo, visceral y conectado con la noche.

PRUEBA01 / ORIGEN · VALOR I

EL CUERPO DECIDE ANTES QUE LA CABEZA.

NO CABENo argumenta. Si una frase necesita justificarse, no es de FAUNA.
II / 02

La voz viene del sonido. FAUNA habla de pulso, de ondas y de frecuencia: escribe lo que se oye en la sala, y sus frases se componen para decirse en voz alta.

PRUEBA01 / ORIGEN · VALOR II

UNA SALA ENTERA DE ACUERDO EN UNA SOLA ONDA.

NO CABESin ficha técnica: ni géneros, ni BPM, ni equipo. La música se cuenta por lo que hace al cuerpo, no por cómo se fabrica.
III / 03

Usamos frases cortas, repetitivas y memorables que funcionen como mantras dentro del universo de la marca.

PRUEBA01 / ORIGEN · CIERRE

SOMOS INSTINTO. SOMOS FRECUENCIA. SOMOS FAUNA.

NO CABENo hay párrafos dentro de una pieza. La repetición es la estructura, no un adorno.
IV / 04

FAUNA habla a una comunidad. El tono debe invitar a formar parte de algo, no solo a asistir a un evento.

PRUEBA01 / ORIGEN · VALOR III

LLEGAS SOLO. NUNCA TE VAS SOLO.

NO CABENo hay público, ni asistentes, ni clientes. Se dice «nosotros» o no se dice.

LO QUE NO CABE · DERIVADO · LEER CADA RASGO AL REVÉS

DESCRIPTORESDOS TERRITORIOS · UNO EXPLICA, EL OTRO CONFIRMA
EXPLICA

MUSIC · COMMUNITY · CULTURE

Enumera: dice de qué está hecha FAUNA. Va donde la marca se presenta a quien todavía no la conoce.

DÓNDE

BIO DEL PERFIL · PIE DE CADA PUBLICACIÓN · FLYER · PRIMER PLANO DE UN REEL

NUNCAPartirlo ni reordenarlo. Los tres, en ese orden, o ninguno.
CONFIRMA

NIGHT CULTURE

No enumera: sitúa. Va sobre objeto, donde quien lo lee ya está dentro.

DÓNDE

SEÑALÉTICA · SELLO · ETIQUETA DE CUELLO · SERIE DE RESIDENTES · CON SINCE MMXXIV

NUNCAUsarlo como resumen del otro. No es su versión corta: es otro descriptor.
IDIOMADERIVADO DE LAS PIEZAS · NO ESTÁ EN EL DOCUMENTO

El español es la lengua de la marca. Valores, claims y todo lo que se dice desde dentro van en español, que es donde FAUNA se emociona. El inglés queda para la categoría y para lo que se vende.

ESPAÑOL · LA MARCA HABLA

SOMOS INSTINTO. SOMOS FRECUENCIA. SOMOS FAUNA.

ENGLISH · LA MARCA SE NOMBRA

MUSIC · COMMUNITY · CULTURE · NIGHT CULTURE · LINE‑UP · TICKETS

03

4 CONFIGURACIONES
ÁREA DE RESPETO
ALTURA DEL SÍMBOLO ÷ 4 POR CADA LADO
TAMAÑO MÍNIMO
24 PX / 8 MM
USO
SOLO, CUANDO FAUNA YA ESTÁ EN LA SALA. AVATARES, SELLOS, MERCH, LOOPS DE LED.
NUNCA
NUNCA LO CONTORNEES, LO GIRES NI LE PONGAS SOMBRA. LA ONDULACIÓN ES UN TRATAMIENTO, NO LA MARCA: NUNCA ENTREGUES UN FOTOGRAMA DISTORSIONADO COMO LOGO. POR DEBAJO DE 12 MM SOBRE TELA LA CONTRAFORMA SE CIERRA: ÁBRELA O VE MÁS GRANDE.
COLOR
JUNTOS, EL SÍMBOLO TOMA EL COLOR Y EL NOMBRE SE QUEDA EN BLANCO: ESA ES LA ÚNICA COMBINACIÓN DE DOS TINTAS QUE EXISTE. EL NOMBRE SOLO SÍ TOMA EL ACENTO. NUNCA DOS ACENTOS EN UNA PIEZA. SOBRE CAMPO DE COLOR, TODO EN NEGRO.
FAUNA / SÍMBOLO
PDF 3 KB
04

SISTEMA VISUAL / 04 ESTADOS

UN OBJETO, NO UNA TEXTURA

LAVENDER · PLANOLAVENDER · LUZ

Aquí está el error fácil: tratar el cromo como un degradado o un acabado. No lo es. Es un objeto renderizado con alfa que se coloca en la composición como si fuese una pieza física — ocupa espacio, proyecta dirección y decide el aire de la pieza. La familia son cinco cuerpos fijos y un bucle, y ninguno se deforma para caber.

ESTRELLA
ESTRELLA
ESTRELLA INCLINADA
ESTRELLA INCLINADA
ESTRELLA CON ÓRBITA
ESTRELLA CON ÓRBITA
RACIMO ABIERTO
RACIMO ABIERTO
RACIMO CON LAZO
RACIMO CON LAZO
ESTRELLA · BUCLE 5 S
EL CAMPO SE GENERANO HAY RESOLUCIÓN MÁXIMA

El campo que corre detrás de esta página no es un vídeo ni una imagen: es un programa. Los fondos del archivo son fotogramas suyos. Con el generador sacas cualquier tamaño, en cualquier frecuencia, en cualquier segundo — y no hay dos segundos iguales.

mode
chrome · noise · organic · signal · ambient · dormant
t
segundos dentro del campo. Cambiarlo da otro fotograma del mismo material
amt
0..1 — cuánto tiñe el acento. El sistema usa 0,22 a 0,34
tint
el acento, con el # escapado como %23
PALETA05 COLORES · 04 PORCENTAJES · CLIC PARA COPIAR
WHITER 255 · G 255 · B 255TIPOGRAFÍA SOBRE NEGRO
BLACKR 0 · G 0 · B 0EL CAMPO
LAVENDERR 173 · G 177 · B 255EL PRIMARIO · DEGRADADO Y SEÑAL
GREENMINTR 126 · G 242 · B 198EL CAMPO DE COLOR
PINKR 240 · G 162 · B 186EL OBJETO
EL COLOR NO SE APLICA SOBRE LA SALA. ES LA SALA.ROSA → VERDE → AZUL EN UN SOLO ENCUADRE
APLICACIÓN DEL COLOR
OBJETO FÍSICO
LA LÍNEA BASE VA EN BLANCO — CAMISETA Y SUDADERA, UNA SOLA TINTA. CUANDO UN OBJETO TOMA COLOR ES UN ACENTO Y LO LLEVA EL SÍMBOLO: GORRO VERDE, CALCETÍN ROSA. CADA PIEZA ELIGE UNO Y SE COMPROMETE.
PIEZA PRINCIPAL
HAY UN ESTADO EN EL QUE LOS TRES ACENTOS CONVIVEN: EL RACIMO DE GEL DE LA ENTRADA Y EL SÍMBOLO RELLENO DE DEGRADADO DEL CARTEL. UNO POR CAMPAÑA, NUNCA DOS. ES LA EXCEPCIÓN, Y POR ESO FUNCIONA.
DEGRADADO
ROSA → LAVENDER → VERDE, EN DIAGONAL. RELLENA EL SÍMBOLO A GRAN TAMAÑO, NUNCA LA TIPOGRAFÍA Y NUNCA EL FONDO. EL NOMBRE SE QUEDA EN BLANCO AL LADO.
JERARQUÍA
TRES ACENTOS Y CADA UNO CON SU OFICIO. LAVENDER ES EL PRIMARIO: FONDO DE ESTUDIO, PEANA, TARJETA GA, DEGRADADO. MINT ES EL CAMPO DE COLOR A SANGRE. ROSA ES EL OBJETO. NUNCA DOS EN LA MISMA PIEZA.
SOBRE NEGRO
EL SÍMBOLO VA GRANDE Y EN UNA SOLA TINTA. NUNCA EL IMAGOTIPO EN UN ESTAMPADO GRANDE — PARA ESO ESTÁ EL SÍMBOLO.
05

2 FAMILIAS / 2 PAPELES
TYPE_01NUNCA POR DEBAJO DE 40 PX

LA VOZ

Titulares, palabras-concepto, el nombre. Existe para gritarse. El tracking siempre es negativo: −0,045 em en display y −0,055 em en el logotipo.

PESOS
55 ROMAN · 75 BOLD
TRACKING
−0,045 EM
INTERLÍNEA
0,82
CAJA
SOLO MAYÚSCULAS
TYPE_02NUNCA POR ENCIMA DE 20 PX

EL SISTEMA

Datos, navegación, listados, instrumentación. Existe para escanearse, no para admirarse. Mayúsculas a +0,18 em en todas las etiquetas del sistema.

PESOS
400 · 500 · 600
TRACKING
+0,18 EM / ETIQUETAS
INTERLÍNEA
1,42
VARIABLE
200 → 900
PRUEBA_TIPOGRÁFICAESCRIBE LO QUE QUIERAS
OBEY THE PULSE
06

LENGUAJE DE MOVIMIENTO / 06 REGLAS

TODO LO QUE HAY AQUÍ ABAJO SE ESTÁ EJECUTANDO EN VIVO, NO ES UN VÍDEO. LA CURVA QUE VES ES LA CURVA QUE COPIAS.

MOV_01
AMPLIFICADO ×9 PARA LECTURA

RESPIRACIÓN

EL SÍMBOLO NUNCA ESTÁ CONGELADO.

Ondulación del 0,9 % del viewBox, ciclo de 6400 ms (0,156 Hz). Si la ves moverse, va demasiado rápido: aquí está amplificada ×9 solo para poder documentarla.

6400 MS · BUCLE
MOV_02
FAUNA

REVELADO POR MÁSCARA

TODO TEXTO ENTRA DESDE DETRÁS DE UN BORDE.

1,1 em de recorrido, 26 ms por carácter. Nunca opacidad sola.

1100 MS
CORTINILLA MÁSCARA16 F · 640 MS · EN EL PACK
MOV_03
DROP00 / 04LÍMITE

CORTE EN FLASH

CUATRO POR PIEZA. NUNCA MÁS.

Dos fotogramas de blanco puro y ninguna curva: la ausencia de easing ES el efecto. Aquí van los cuatro seguidos porque la regla no es el destello, es el límite — y un límite que no se enseña no se respeta.

90 MS × 4
CORTINILLA CORTE08 F · 320 MS · EN EL PACK
MOV_04
FAUNAFAUNAFAUNA

DESPLAZAMIENTO

LA DISTORSIÓN ES UNA TRANSICIÓN, NO UN ESTILO.

Separación RGB de ±6 px que resuelve a cero. Siempre tiene que aterrizar limpio.

320 MS
CORTINILLA DESPLAZAR16 F · 640 MS · EN EL PACK
MOV_05

BUCLE DE SEÑAL

EL MOVIMIENTO DE FONDO NUNCA RESUELVE.

No es una forma de hablar: el campo no tiene periodo. El barrido cierra a 11,1 s, la respiración a 19,6 s y el ruido se desplaza sin volver nunca. Tres ciclos inconmensurables no coinciden jamás, así que no hay dos instantes iguales. Lo que se ve abajo es el campo de verdad — y el fichero del archivo es un extracto de 6 s cerrado con fundido, porque el original no cierra.

SIN PERIODO
MOV_06
NORMAL · 600 MS
WE MOVE
DROP · 180 MS
WE MOVE

VELOCIDAD

LA VELOCIDAD SIGNIFICA ALGO. RÁPIDO = DROP.

Las dos líneas recorren la misma distancia y salen a la vez. Una regla que compara no se puede enseñar con un solo ejemplo: sin el lento al lado, el rápido no es rápido, es simplemente la velocidad que hay.

600 MS / 180 MS
07

APLICACIONES

11 PIEZAS, NINGUNA SIMULADA. TODO LO QUE HAY AQUÍ SE HA IMPRIMIDO, COSIDO, MONTADO O PROYECTADO.

01CARTEL DE EVENTOA1 · SÍMBOLO EN DEGRADADO · 1086 × 1448
02ENTRADA GENERALNOCTURNAL RITUAL · 1843 × 853
03FLYER · EVENT 0021080 × 1920 · 101 KB
04PULSERA DE TELALOGOTIPO + TOPOGRAFÍA · 1254 × 1254
05PANTALLA LEDTOPOGRAFÍA + IMAGOTIPO · 1448 × 1086
06VASO REUTILIZABLE1672 × 940 · 330 ML
07LÍNEA DE MERCH09 PIEZAS · FOTOGRAFÍA DE PRODUCTO
08DJ BOOTHIMAGOTIPO RETROILUMINADO · 1536 × 1024
09TÓTEM DE ENTRADARETROILUMINADO · 905 × 1738
10AFTERMOVIE9:16 · 8 S · 1,9 MB · BUCLE
11SERIE RESIDENTESA2 · SET DE 4 · 1448 × 1086
08

SISTEMA DE FEED
FAUNA
faunabcnFAUNA
PUBLICACIONES
102
SEGUIDORES
12,4 MIL
SIGUIENDO
412
MUSIC · COMMUNITY · CULTUREInstinto. Frecuencia. Comunidad.faunabcn.com
FAUNA
EVENTS
FAUNA
MUSIC
FAUNA
COMMUNITY
FAUNA
CULTURE
FAUNA™
LINE-UP
FAUNA 002
JAVI MULAHEADLINER
PAU GUILERAB2B MARC MIRACLE
NØMADSLIVE SET
ALÉX PØLB2B VERA
KAIROSWARM UP
06.07.24 · BARCELONA

LA CUADRÍCULA SE DISEÑA ENTERA, NO PUBLICACIÓN A PUBLICACIÓN.

HISTORIAS1080 × 1920
PUBLICACIONES1080 × 1080
CAMPO
O NEGRO CON EL COLOR EN LA TIPOGRAFÍA, O UNO DE LOS TRES ACENTOS A SANGRE CON TIPOGRAFÍA NEGRA. NUNCA BLANCO SOBRE COLOR.
UN COLOR
CADA PUBLICACIÓN ELIGE UNO Y LO USA EN TODO: LOGOTIPO, TITULAR, DESTELLO Y PIE. NUNCA DOS EN LA MISMA PIEZA.
ESTRUCTURA
LOGOTIPO ARRIBA A LA IZQUIERDA · «MUSIC · COMMUNITY · CULTURE» AL PIE. SIEMPRE.
DESTELLO ✦
DOS TRABAJOS: PUNTUAR ENTRE BLOQUES, Y SEPARAR CAMPOS EN UNA LÍNEA DE DATOS — FECHA ✦ HORA ✦ LUGAR. NUNCA COMO ADORNO SUELTO.
FÓRMULA
«SOMOS ___. SOMOS ___.» ES LA ESTRUCTURA DE CLAIM, SIEMPRE EN ESPAÑOL Y EN DOS TIEMPOS. EN INGLÉS, IMPERATIVO CORTO: FEEL THE RHYTHM · SAVE THE DATE · TICKETS ON SALE.
IDIOMA
INGLÉS PARA LA CATEGORÍA Y LA VENTA. ESPAÑOL PARA LO QUE EMOCIONA Y PARA ORIENTAR — «ENTRADA», NO «ENTRANCE». NO ES UNA MEZCLA: ES UN REPARTO POR FUNCIÓN.
AVATAR
EL LOGOTIPO LÍQUIDO SOBRE NEGRO. NUNCA EL SÍMBOLO SOLO, NUNCA EL IMAGOTIPO.
09

10 PLANTILLAS DE TRABAJO

EL SISTEMA CON EL QUE SE TRABAJA DE VERDAD. CADA PLANTILLA TRAE SUS MEDIDAS, SU JERARQUÍA Y LA REGLA QUE LA SOSTIENE — TODO LO QUE HACE FALTA PARA MONTARLA DESDE CERO.

  • El símbolo ocupa medio cartel y se corta por el borde: es la única pieza donde se le permite salirse. Va relleno con el degradado de los tres acentos —rosa, lavanda y verde, en diagonal—, que solo existe aquí y en el racimo de gel de la entrada: uno por campaña, nunca los dos. Eran cuatro con un azul en medio; al consolidar la paleta ese azul dejó de existir y el degradado se rehace con tres. El nombre de la noche siempre es más grande que el line-up. Siempre.

    FORMATO
    A1 · A2 · A3
    PIE
    INSTINTO. FRECUENCIA. COMUNIDAD.
    DATOS
    DD.MM.AA ✦ HH:MM — HH:MM ✦ LUGAR
    TIPOGRAFÍA
    NHG 75 · −0,045 EM
    SÍMBOLO
    A SANGRE, RELLENO DE DEGRADADO
  • Un nombre ocupando el cartel entero. No hay lista, no hay objeto cromado, no hay relleno: el nombre ES la imagen. Si el cabeza de cartel no aguanta solo a ese tamaño, no es cabeza de cartel. Y va alineado a la izquierda como todo el sistema — centrar es lo que hace una plantilla cuando no sabe qué jerarquía tiene.

    FORMATO
    1080 × 1350 · 4:5
    CUÁNDO
    AL SOLTAR EL CABEZA DE CARTEL
    CONTENIDO
    UN NOMBRE. NADA MÁS.
    ALINEACIÓN
    A LA IZQUIERDA, SIEMPRE
  • La lista entera y nada más. El tamaño baja escalón a escalón desde el cabeza de cartel hasta el warm up, y el papel va siempre debajo del nombre: un line-up plano es un line-up que nadie lee. Aquí NO va objeto cromado — con doce nombres en pantalla, la lista ya es la imagen y cualquier cosa detrás compite con lo único que la gente ha venido a leer.

    FORMATO
    1080 × 1350 · 4:5 · Y A2 IMPRESO
    NIVELES
    5, DE HEADLINER A WARM UP
    CADA NOMBRE
    NOMBRE GRANDE · PAPEL DEBAJO EN MICRO
    OBJETO
    NINGUNO
  • La fecha ocupa lo que ocupaba el line-up. A tres días de la noche nadie necesita releer los nombres: necesita acordarse de qué día es. Es la única de las tres que lleva cuerpo cromado, porque es la única sin lista que defender — y sale por un borde, nunca centrado.

    FORMATO
    1080 × 1920 · 9:16
    CUÁNDO
    LOS DÍAS PREVIOS
    CONTENIDO
    FECHA GRANDE · UN CUERPO · NADA MÁS
    OBJETO
    UNO, Y A SANGRE POR UN BORDE
  • Una idea por pieza. El orden vertical no se negocia: logotipo centrado arriba, la categoría debajo, el destello como puntuación, el titular grande, la fecha y la ciudad, y el símbolo al pie. Lo único que cambia entre un flyer y otro es el color y el titular.

    FORMATO
    1080 × 1920
    ZONA SEGURA
    250 PX ARRIBA / 320 ABAJO
    ORDEN
    LOGOTIPO · CATEGORÍA · ✦ · TITULAR · FECHA · PIE
    COLOR
    CAMPO NEGRO. AQUÍ EL LOGOTIPO VA SOLO, SIN SÍMBOLO AL LADO, ASÍ QUE TOMA EL ACENTO — IGUAL QUE EL TITULAR Y LA ESTRELLA.
  • Abre en negro durante un segundo entero. El silencio es la marca.

    FORMATO
    1080 × 1920 · 25 FPS
    DURACIÓN
    22 S / 45 S
    CORTES
    A TEMPO · 4 FLASHES
    FRECUENCIA
    SEÑAL + CROMO
  • La palabra que orienta —ENTRADA, SALIDA, GUARDARROPA— va girada 90° y ocupa el tramo largo del tótem: es lo único que alguien tiene que leer desde la cola, a diez metros y de noche. El nombre arriba, el símbolo en medio, y el origen al pie en cuerpo pequeño.

    ORDEN
    LOGOTIPO · SÍMBOLO · FUNCIÓN · PIE
    FUNCIÓN
    EN VERTICAL, GIRADA 90°
    IDIOMA
    ESPAÑOL — «ENTRADA», NO «ENTRANCE»
    PIE
    NIGHT CULTURE · SINCE MMXXIV
  • El retrato manda y la tipografía se aparta: nombre abajo a la izquierda, en dos líneas, sobre la zona oscura de la foto. Nunca sobre la cara. El rótulo del papel —RESIDENT, igual que HEADLINER o WARM UP en el line-up— va en inglés y en micro, con su filete corto encima. La serie funciona porque las cuatro comparten encuadre: perfil, mirada baja, ropa oscura, fondo oscuro.

    FORMATO
    A2 VERTICAL · SET DE 4
    MARCA
    APILADO, ARRIBA A LA IZQUIERDA
    RETRATO
    B/N · PERFIL · MIRADA BAJA
    ORDEN
    RESIDENT · NOMBRE EN DOS LÍNEAS · NIGHT CULTURE
  • Camiseta y sudadera son la misma pieza en dos tejidos: imagotipo al pecho y símbolo en la manga. Lo que se repite no es el milímetro, es la proporción — el imagotipo ocupa el 56 % del ancho de pecho aquí y el 58 % en la sudadera, así que crece con la prenda en vez de quedarse pequeño en la talla grande. La manga no es un extra: en una pista oscura a alguien se le ve de lado mucho antes que de frente, y el bíceps queda a la altura de los ojos cuando el brazo sube.

    PRENDA
    CAMISETA OVERSIZE · NEGRO · CUELLO DE CANALÉ · HOMBRO CAÍDO
    01 · PECHO
    IMAGOTIPO CENTRADO · 285 MM · BORDE SUPERIOR A 179 MM DEL CUELLO
    02 · MANGA
    SÍMBOLO SOLO · 32 MM · SOBRE EL BÍCEPS
    ESPALDA
    SIN ESTAMPACIÓN. DOS COLOCACIONES POR PRENDA: LA TERCERA ES RUIDO.
    TINTA
    BLANCO SOBRE NEGRO, UNA SOLA. EL NOMBRE JUNTO AL SÍMBOLO NUNCA TOMA COLOR.
    LETTERING
    LA TIRADA FOTOGRAFIADA LLEVA EL NOMBRE COMPUESTO ANTERIOR AL LETTERING DIBUJADO. LA PRÓXIMA SERIGRAFÍA LO SUSTITUYE: MISMAS COLOCACIONES, CAMBIA EL ARTE.
  • La misma colocación que la camiseta, en el tejido con el que se sale a las seis de la mañana. Aquí el bolsillo canguro manda: se come cualquier estampación que baje de la altura del pecho, así que arriba es el único sitio con espacio real, y la capucha se lleva el cuello, que en la camiseta todavía era zona utilizable. Es la prenda que más se ve fuera del club y por eso lleva el nombre entero, no sólo el símbolo.

    PRENDA
    SUDADERA CON CAPUCHA · NEGRO · BOLSILLO CANGURO · PUÑO Y BAJO DE CANALÉ
    01 · PECHO
    IMAGOTIPO CENTRADO · 315 MM · BORDE SUPERIOR A 286 MM DEL PUNTO MÁS ALTO DE LA CAPUCHA
    02 · MANGA
    SÍMBOLO SOLO · 43 MM · SOBRE EL ANTEBRAZO, ENCIMA DEL PUÑO
    ESPALDA
    SIN ESTAMPACIÓN. DOS COLOCACIONES POR PRENDA: LA TERCERA ES RUIDO.
    TINTA
    BLANCO SOBRE NEGRO, UNA SOLA. EL NOMBRE JUNTO AL SÍMBOLO NUNCA TOMA COLOR.
    LETTERING
    LA TIRADA FOTOGRAFIADA LLEVA EL NOMBRE COMPUESTO ANTERIOR AL LETTERING DIBUJADO. LA PRÓXIMA SERIGRAFÍA LO SUSTITUYE: MISMAS COLOCACIONES, CAMBIA EL ARTE.
10

76/76 LISTOS · 19.4 MB

FAUNA_ARCHIVO/

ESPÉCIMEN
001
SISTEMA
IDENTIDAD / 2026
CAMPOS
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NEUE HAAS GROTESK · MONA SANS
22 SEGUNDOS · CON SONIDO